第二十八章 游戏从来没有完美的_我圈养了玩家
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第二十八章 游戏从来没有完美的

  陈烨很快回到城堡,他来到炼金工房准备着手下一步工作。

  就在这时,城一名少年侍从走到工房外,他没有进来,而是在门外汇报。

  艾丽莎病倒了。

  其实在城堡里,一个普通的仆人病倒,一般情况下不是什么大事,能治就治,治不好就扔出去是很正常的对策。

  然而,艾丽莎当然不一样。

  城堡里是个人都能看得出艾丽莎对男爵大人的重要性,因为在贵族家庭派来的侍从们普遍睡草席的情况下,艾丽莎很可能是整个北境唯一拥有自己的房间和床的仆从,而且她的房间和有洁癖的男爵大人一样干净。

  这个社会的阶级划分很严格,陈烨给艾丽莎的优待在一些人的眼里其实是不道德的,但人们仔细想想......领主他都是个魔法师了,他还有什么干不出来?

  “白银,维护时间给我加五个小时。”

  陈烨离开炼金工房来到艾丽莎的房间,他看到艾丽莎正在穿衣,准备起床。

  “抱歉,我好像多睡了一会。”她平静地说道。

  “衣服脱了,躺回去,然后把这个喝了。”

  陈烨语气非常严肃,他的手中是一瓶淡绿色的药剂,在这个时代,一个好的炼金术士往往也是一名好的药剂师,两者在很多时候甚至根本不分家。

  艾丽莎沉默了一会,还是服从了命令。

  陈烨坐在床边抚摸艾丽莎的脖颈,感觉到了不正常的热度。

  她的确病了,万幸只是着凉。

  他喂她喝了药剂,很快,艾丽莎开始觉得有点困倦,眼皮逐渐变重。

  但她还不想睡,而是有话想说。

  “大人......有一些事,我知道自己不该多过问,但最近已经有很多人向我反馈过,我怕酝酿下去会对您不利。”

  “您居高临下,专心在工房之中,可能听不见下面的声音,而我身为您的第一女仆有义务向您汇报一些事。”

  喝完药后的她,语气比平时软了很多,生病让她柔软的一面更多的暴露。

  陈烨轻轻握住艾丽莎的手,温柔点头道:“嗯,想说什么就说吧。”

  “我想说的是城堡中经常出现的‘流民’的问题,甚至不只是在城堡里,整个安多切尔的很多人都受到了那些‘流民’的骚扰。”

  “有的流民会到处乱挖土,问他为什么,他自己也说不出来,还有的‘流民’经常违法,即使被抓也毫无顾忌的会再一次去尝试,我听说一个村民被一个疯言疯语的‘流民’时刻紧跟,一直在问他有没有隐藏任务,吓得村民差点杀了对方。”

  “而且,很多人看到有相同面貌的流民在死后居然又再次出现,现在领地里的很多村民都感到了害怕,甚至还有您召唤出恶魔伪装成人的传言。”

  “不过他们也的确做出了贡献,在他们日以继夜的帮助下秋收算是顺利完成了,我听说袭击村民们的野兽也被他们消灭。”

  “我知道,大人收留他们一定有着自己的深刻考量,是明智的决定,我只是不想您出错。”

  艾丽莎说完了,陈烨点点头,在他的印象里,艾丽莎还是第一次说这么多的话,而且她在生病的时候好像只娇不傲了。

  “原来如此,你的情报对我来说非常重要,艾丽莎,谢谢你。”

  其实陈烨知道的东西远比艾丽莎想的多,甚至有专门为他收集情报的人混在领地内,但为对你着想的人做出感谢又有什么不对?

  “这是我作为大人的女仆应该做的。”

  “我该奖励你什么呢?一个蜜渍桃子怎么样?还是皇后面包?特供的那种。”

  “无论是哪一种都......太过昂贵了......呼。”

  艾丽莎还是睡着了。

  她闭着眼轻轻发出呼吸声,神色很安逸,一只手紧握着陈烨的手,现在的艾丽莎就像是一只玩累了的猫咪,在贪睡。

  陈烨就坐在旁边一直握着她的手,从天亮坐到天黑,等到她的烧退了才离开。

  关于“流民”的舆论问题,他觉得与其自己解决,还是用专业人士更好。

  炼金工房。

  陈烨摸了摸蛋,笑着说道:“已经交上来的几十分调查问卷,我已经全看过了,白银,你觉得怎么样?”

  白银说道:“我觉得有的问题简直就是异想天开啊,什么想要传送回城的,想要自动挂机,代理作战的,甚至有人想要天天免费送勇者功勋,这都怎么可能啊!”

  “哦,还有人写了长篇大论,洋洋洒洒几千字论述游戏自由性的重要,然后希望在《起源》里能自由攻击所有能动的NPC......”

  陈烨听完也笑出了声,那群屑玩家,还有建议把他换成女性人设的。

  他们对“萨麦尔男爵”的态度基本就两种,一是想打爆,二是想魔改然后社保,除了杀与艹就几乎没有第三种思考了。

  “白银,不切实际的问题都可以无视,要改的是我们能改也希望改的部分。”

  白银:“对了,我们无故延长了游戏维护的时间,已经有一部分玩家开骂了,怎么办啊?”

  陈烨早有准备,无视和平息玩家的咒骂是身为策划的职业素质,他平静地说道:“我们先把第三支PV发出去转移注意力,然后我们再发一个补偿公告,到时他们会自己失忆的。”

  黑歌觉得自己整个人都不好了。

  几把人生,游戏没得玩,维护时间还加长,粉丝群也在开骂,不就是咕了几天的视频么?

  他在沙发上瘫了一会,无聊地又想刷游戏论坛。

  对了,调查问卷还没有填写呢。

  这一觉睡了十多个小时,黑歌的脑子都迷糊了,他差点把调查问卷的事情忘掉。

  他打开调查问卷一看,嗯,很多都是比较基础的问题。

  比如玩家的性别,年龄多大,认为当前的战斗系统怎么样,在做任务时,觉得哪里感觉不方便什么的

  但黑歌发现一个有点奇怪的地方。

  对于NPC的人设相关、游戏本身的剧情、以及氪金模式,这三个问题游戏公司完全没问,一般情况下这三个问题都会被着重点明。

  但是“炼金者”的调查问卷里完全没有这三方面的问题,就是说他们有自己的想法,完全不想改是么?

  最后一条是感谢您对本游戏的支持,如果您还有什么意见,可以写在下表中。

  黑歌琢磨了一会,开始填写。

  《起源》毫无疑问是一款伟大的游戏,但它并非一款真正完美的游戏,依然需要改进,或者说世界上本就不存在完美。

  “黑卡的问题其实是一个大问题,每一次都必须手动拿出来才能用,在一触即发的战斗中会很不方便,而且人物卡居然会掉落?然后还需要补办才行!这种设计虽然很真实,但我觉得纯粹是反人类的设计。”

  “还有就是可攻击NPC的问题,我不知道策划是怎么想的,我发现桑德罗在游戏活动中是可攻击单位,居然完全是一个偶然,黑卡上没有任何提示,总不能说是当成彩蛋来设计的吧?”

  “最后,就是刷怪方面的问题,我刚花费全部身家买了一个高价的炼金药剂,然后当时我的等级才3级,结果我居然在新手村遇到33级的野外BOSS,虽然这可能是为了体现高自由性而做出的游戏设计,但我那一刻的游戏体验真的是极差......”

  “无论如何,《起源》还是一款新游戏,炼金者也是一个新公司,暂时还有很多缺点,我希望制作组的心态不要太膨胀,不要因为被吹捧是史上第一游戏就开始脑子发热,脚踏实地,一步步地用心开发,才能创造一款真正的伟大游戏。”

  黑歌刚刚填完调查问卷,在起源内测群里就有人发红包炸群了。

  “快看啊!官网有大变化,出新的PV了!”

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