第一百六十八章 全程铺垫,转线包夹_联盟神父
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第一百六十八章 全程铺垫,转线包夹

  第一步,是抓前期节奏。

  第二步是……

  越塔!

  线上优势,永远有一个限度。

  当对手放弃硬碰硬的交锋,一门心思求稳之后,即便水准有一个大段位以上的差距也很难打出来什么东西。

  最多靠抽丝剥茧的补刀来一点点蚕食。

  经济差百分比会越来越小。

  道理很容易理解。

  开局领先六百,是一倍的经济压制。

  十分钟领先八百,不过四五分之一。

  到了二十分钟,领先一千块都谈不上无法阻挡。

  毕竟除了纳什男爵之外没什么必须争夺的资源点,稍微怂一会,装备就能追平。

  对拿出了一套无前排阵容的EDG来说,如果打不出碾压效果,到了中期,很难顶住FNC的无解团控。

  这个险,必须要冒。

  FNC当然也清楚,处理的非常谨慎。

  中单卡牌做河道和上半区防守眼位,蜘蛛女皇更是买了真眼放到三岔路口的草丛之中。

  主保双人路。

  至于Huni……

  当然没人看一眼。

  一个混分巨兽,死了活该,没死该活,听天由命就行。

  “话是这么说,想越Huni还真不容易。”

  娃娃分析了一阵场上的局势,以及FNC战队的侧重点:“正常来说,石头人打锐雯用不着全护甲加上布甲五红。”

  “就算不需要魔抗,插点法强,带点CD,都很舒服。”

  “把护甲堆到极限,纯粹是为了防被强杀。”

  “是这样。”米勒观察战况:“厂长过来试了两次,但小北用无伤进塔的消耗技巧,连Huni被动护盾都破不了。”

  “就算兵线合适,被拍地板减了攻速,也是真的打不动。”

  “攻速太低,锐雯QA就很不流畅。”MISS看了出来。

  刚刚说到这里。

  放逐之刃锐雯转进草丛,对着上半区的真眼按下了传送。

  读条过半,嘶吼声响彻召唤师峡谷。

  挖掘机以提前留下的隧道为目标点,用大招飞了过去。

  双人转上。

  “有机会啊!”

  娃娃眼前一亮:“厂长做过一个很深的真眼,一直没有被FNC战队发现,这一波绕后,能打出四包二甚至是五包二!”

  Deft和Meiko推线进塔,凯南日女组合并没有能力阻拦。

  而且,因为两个人分享经验有约为35%的削减,单人路达到六级,AD辅助双人路还都没有大招。

  “没错,而且EDG前期做了很久的铺垫。”

  米勒的理解不差:“厂长拿到优势,反野,再去找Huni,并不是真的想要强杀,而是蹭经验顺带做消耗。”

  “现在Huni蓝量不够一个大招,并没有能力去支援!”

  过程中,解说看不出来。

  感觉EDG是老鼠拉龟无从下口。

  有了结果,反向推理,才清楚之前行动的深意。

  欧城Rekkles和辅助Yellowstar站在塔下,并不能往回跑。

  ——守塔拼一下,有一点点互换可能。

  放弃防御塔,被锐雯挖掘机拦截住,只有送头一个结果,绝对不可能活得下来。

  然而。

  EDG作为LPL赛区之中的霸主,经常使用类似的战术,越塔经验极其丰富。

  Deft先冲进来,普攻、弹射、回旋之刃对着凯南灌输出。

  主动抗塔。

  Yellowstar操纵日女下意识反手指出一剑,但被护盾挡住,少了个极其关键的控制技能。

  与此同时,Meiko使用锤石逼近,先扫一记厄运钟摆。

  厂长衔接击飞。

  林北开启大招,断剑重铸,打出QAQA半套光速连,镇魂怒吼之后甩出疾风斩剑气,抬手再来一刀。

  第三段折翼之舞没砸下来,全程处于控制状态中的凯南就化成了人头。

  极有默契地拉开。

  等技能CD和防御塔预热效果重置。

  第二次进塔,杀日女。

  FNC战队这边,Huni无能为力,蜘蛛女皇距离太远,中单选手Febiven的卡牌被Pawn将军死死盯住,第一时间无法支援。

  凯南死后,已经没有了去支援的理由。

  两个人头全部给到林北。

  倒不是EDG改了战术风格。

  而是面对这种浑身上下都是控制的组合,远程且没有足够输出的AD英雄抗塔最为科学。

  Deft把AWQ爆发打完就拉开了距离,无法冲过来收残血。

  厂长为了接下来的战术行动,没有争夺。

  “不得不承认,EDG运营是真的精彩。”

  米勒嘴上滔滔不绝:“FNC防备了很久,就是怕凯南日女被越,中野的精力和资源全部投入在这里。”

  “但厂长玩了一手声东击西。”

  “利用自身优势和蹭单人路的经验,领先蜘蛛大半个等级,提前做好准备和锐雯一起飞上,杀了一个措手不及。”

  “再晚三十秒,这一波可能都打不出来。”娃娃接过:“凯南日女组合只要到六级,没有英雄敢去塔下惹他们,保底五个控制捏在手里而且还有群控。”

  “可惜,倒在了黎明前的黑夜。”

  嘴上说着可惜。

  语气里满是幸灾乐祸。

  只是。

  关于人头分配,有一点没想明白。

  毕竟锐雯面对混分巨兽,多拿六百块并没有产生质变,哪怕增加20点攻击力,也仅仅是相当于正常符文的对抗。

  十几秒后,明白了过来。

  补出提亚马特、鞋子,又来个小魔抗的锐雯,并没有继续往下走。

  而是向中路移动。

  Pawn将军的瑞兹转到了下路。

  一波换线。

  主动权回到了EDG战队的手上。

  Pawn将军面对Huni,伤害层面绝对压制,如果没有人来,绝对是一面倒的吊打。

  林北打卡牌,等大招CD结束,水银之靴成型,抓到机会就可以一套把对手秒杀。

  FNC还没有太好的应对方法。

  卡牌大招虽然是一个所谓的‘全图流’技能,真实范围仅仅是半个地图。

  人在中路,随便往侧面走一点就可以辐射全场。

  去下路,支援能力不是削弱了一半。

  而是腰斩。

  “有区别嘛?”

  MISS听到这个形容,有点好奇地转头询问。

  “当然有。”米勒说出独特的解释:“削弱一半,是少一条腿,还能蹦跶,腰斩是下半身全没了。”

  “不去下就成了凌迟啊。”娃娃和搭档一起给FNC中单Febiven上酷刑:“提亚马特锐雯清兵太快了,推了线就去找东西。”

  “除了厂长的F4不敢动,看到什么吃什么。”

  “卡牌面对瑞兹能推线,碰锐雯只敢补塔刀,发育环境差太多了。”

  当然。

  话是这么说。

  FNC战队并不是只能等死。

  毕竟随着各个点一起到达六级,太阳耀斑、势不可挡、万雷天牢引全部在手。

  抓住合适的位置、时机,足以毁天灭地……

  ……

  ……

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